之前写过关于totp的文章,对它的基础有不清楚的同学,可以先看我的这篇文章《TOTP基础一》《TOTP基础二》想到的问题因为totp是把时间分成了一个一个小的时间窗口,当生成totp的服务器和校验totp的服务器不在一起时间窗口,就会出现验证失败的问题,这是不可避免的,时间戳是一个long类型的数字,当这个数字进行totp运算后,落在哪个窗口里是确定的,但你的时间戳数字是不确定的,因为你不知道用户在什么时间触发totp这个生产的动作。时间窗口从下面的图中可以看到,时间两个窗口总会有一个交叉,谁赶上了都不一定,所以我们要解决这个不一定的问题。最多跨一个窗口我们的生成totp端和校验totp端,他
背景在项目实际应用中,刚好有需求需要使用多路ADC同时采样,这里就选择STM32ADC多路ADC同时采样,这里简单说明下配置过程,以及使用步骤原理图如下图所示,使用四路ADC输入ADC_Voltage->电压信号的采样,外部输入信号,交流电的输入信号,正选信号ADC_Current->电流电流的采样,外部输入信号,交流电的输入信号,正选信号ADC_Compensation-> 热敏电阻的采样,温度补偿SCR_NTC-> 同样的热敏电阻的采样,温度补偿一共使用上述四路ADC输入信号,进入STM32F103C8T6进行采样外部输入电流、电压采用信号,这里做个保护电路 NTC热敏电阻采样电路
文章目录前言效果代码资源链接核心代码pro文件camera.hcamera.cppmainwindow.hmainwindow.cppmainwindow.ui代码资源链接前言Win10环境下,通过Qt+Opencv+QThread,实现多路USB摄像头数据显示至ui界面。主要思想是通过Opencv的VideoCapture类,及Qthread类中的moveToThread方法实现,此外由于VideoCapture类的open方法的参数为摄像头的索引号,当外接多个USB摄像头的时候有可能造成索引号顺序不固定的问题,通过判断摄像头的硬件ID,即每个摄像头的vid、pid码,以实现在ui界面固定的
1.socket通信1.1大小端转换主机字节序16位值网络字节序16位值主机字节序32位值网络字节序32位值#include//主机字节序转换为网络字节序uint16_thtons(uint16_thostshort);//hosttonetunsignedshort可用端口转换unit32_thtonl(unit32_thostlong);//hosttonetunsignedint可用ip地址转换//网络字节序转换为主机字节序uint16_tntohs(uint16_tnetshort);unit32_tntohl(unit32_tnetlong);1.2IP地址转换主机字节序的字符串IP
文章目录一、服务器模型1.1服务器概念1.2TCP并发服务器的意义1.3实现TCP并发服务器的方式二、使用IO多路复用实现TCP并发服务器优势三、select函数四、TCP并发服务器的构建4.1创建套接字4.2填写服务器网络信息结构体4.3将服务器网络信息结构体与套接字绑定4.4将套接字设置为被动监听状态4.5创建文件描述符集合母本和子本并进行清空操作4.6将sockfd添加进入集合内,并更新最大文件描述符4.7循环实现内部功能伪代码五、客户端的构建5.1步骤一和二和4.1,4.2一样5.2尝试与服务器建立连接5.3内部功能实现伪代码六、测试结果七、TCP并发服务器源代码八、客户端源代码一、服
文章目录一、功能简介二、软件设计三、实验现象联系作者一、功能简介本项目使用Proteus8仿真STM32单片机控制器,使用按键、LED、蜂鸣器、LCD1602、DS18B20温度传感器、HC05蓝牙模块等。主要功能:系统运行后,默认LCD1602显示前4路采集的温度,可通过K4键切换显示后4路温度;可通过K3键进入阈值设置模式,K1和K2键调节阈值,K4键确认并返回显示界面。将采集的8路温度数据通过蓝牙传输到APP显示;当8路温度有超过阈值或低于阈值,则蜂鸣器报警,且APP显示第几路温度高或低。二、软件设计/*作者:嗨小易(QQ:3443792007)*///系统数据显示voidsys_dat
简介学习完MPP的解码Demo之后,想必大家都想通过一个项目来进行RK3588-MPP的解码实战。本篇文章就基于ArmSoM-W3开发板,开发一个多路硬解码项目,实现四路MPP硬解码拉流显示实现的效果如下:RK3588四路MPP硬解码拉流环境介绍硬件环境:ArmSoM-W3RK3588开发板软件版本:OS:ArmSoM-W3Debian11思路:ArmSoM-W3+QT+FFmpeg+RTSP+MPP实现多路硬解码拉流mpp对外接口是输入MppPacket结构体指针:MppPacket*那么,MppPacket数据从哪里来?通过FFmpeg进行拉流,拉RTSP流解封装为AVPacket数据类型
Redis为什么快呢?Redis的速度⾮常的快,单机的Redis就可以⽀撑每秒十几万的并发,相对于MySQL来说,性能是MySQL的⼏⼗倍。速度快的原因主要有⼏点:完全基于内存操作使⽤单线程,避免了线程切换和竞态产生的消耗基于⾮阻塞的IO多路复⽤机制C语⾔实现,优化过的数据结构,基于⼏种基础的数据结构,redis做了⼤量的优化,性能极⾼能说一下I/O多路复用吗?第一种选择:按顺序逐个检查,先检查A,然后是B,之后是C、D。。。这中间如果有一个学生卡住,全班都会被耽误。这种模式就好比,你用循环挨个处理socket,根本不具有并发能力。第二种选择:你创建30个分身,每个分身检查一个学生的答案是否正
一、前言 选择器在FPGA中是基础的组成部分,英文全称为Multiplexer,为一个多输入单输出的结构。以器件xc7k480tffv1156为例,在slice中,也可以看到F7AMUX,F8MUX,这两个MUX都是二输入单输出的选择器。二、工程实现 以8-1选择器,8输入为例进行设计2.1设计代码moduleMUX(sel,in,out );input[2:0]sel;input[7:0]in;outputregout;always@(sel)begincase(sel)3'b000:out测试代码,选择变量sel每隔1ns加1,输入in每10ns增加1111。moduleMUX
大家好,我是小风哥,有很多同学问能不能发下之前的文章,后续我会找一些之前阅读量不错的发下,本文首发于2021年1月,以下是正文。在讲解该技术之前,我们需要预习一下文件以及文件描述符。什么是文件程序员使用I/O最终都逃不过文件这个概念。在Linux世界中文件是一个很简单的概念,作为程序员我们只需要将其理解为一个Nbyte的序列就可以了:b1,b2,b3,b4,.......bN实际上所有的I/O设备都被抽象为了文件这个概念,一切皆文件,EverythingisFile,磁盘、网络数据、终端,甚至进程间通信工具管道pipe等都被当做文件对待。图片所有的I/O操作也都可以通过文件读写来实现,这一非常